Por que não posso andar em Knives Out? ——Analise a lógica por trás do design dos veículos do jogo
Recentemente, "Knives Out", como um popular jogo tático competitivo para celular, tornou-se mais uma vez o foco de discussão entre os jogadores. Muitos jogadores estão se perguntando: por que não há veículos como “passeios a cavalo” no jogo? Este artigo fornecerá uma análise aprofundada deste problema do ponto de vista do design do jogo, das necessidades dos jogadores e das limitações técnicas, combinada com dados de tópicos importantes de toda a Internet nos últimos 10 dias.
1. Dados de tópicos de jogos populares em toda a rede nos últimos 10 dias
Classificação | Palavras-chave do tópico | Popularidade da discussão (10.000) | Plataforma principal |
---|---|---|---|
1 | Facas novos veículos | 45,6 | Weibo, Tieba |
2 | Sistema de equitação no jogo | 32.1 | Douyin, Bilibili |
3 | Equilíbrio tático do jogo competitivo | 28,7 | Zhihu, NGA |
4 | Design de mapa selvagem | 25.3 | TapTap, Douyu |
2. Por que Knives Out não tem sistema de equitação?
1.Restrições de visão do mundo do jogo: Knives Out se passa em um cenário militar moderno. O mapa contém principalmente cidades, regiões selvagens e bases militares. Andar a cavalo não combina com o estilo geral. Em contraste, veículos como carros e motocicletas são mais adequados para ambientes de campos de batalha modernos.
2.Considerações de equilíbrio: A equitação pode causar os seguintes problemas em jogos competitivos táticos:
Tipo de pergunta | Desempenho específico | solução |
---|---|---|
Velocidade de movimento | A velocidade do cavalo é difícil de equilibrar com o veículo | Apenas veículos mecanizados são retidos |
clique em feedback | A animação do cavalo sendo baleado é complicada | Tipos de veículos simplificados |
adaptação ao terreno | Os cavalos têm uma vantagem muito grande em terrenos complexos | Uso uniforme de transportadores de pneus |
3.Dificuldade de implementação técnica: Os cavalos, como veículos biológicos, requerem um sistema de animação mais complexo e detecção de colisão física. A equipe de desenvolvimento disse certa vez: “Um cavalo realista requer mais de 2.000 nós de animação, o que representa 5 vezes a carga de trabalho de um veículo comum”.
3. Necessidades reais dos jogadores em termos de sistemas de veículos
Através da análise de dados em plataformas sociais, as expectativas dos jogadores em relação aos veículos concentram-se principalmente em:
Tipo de requisito | Proporção | Comentários representativos |
---|---|---|
Mais tipos de veículos | 42% | "Eu quero dirigir um tanque!" |
Personalização do veículo | 35% | "Espero modificar o veículo" |
Jogabilidade de veículo especial | vinte e três% | “Junte-se ao jet ski” |
4. Resposta e planos futuros da equipe de desenvolvimento
Knives Out mencionado oficialmente em uma recente sessão de perguntas e respostas dos desenvolvedores: "Entendemos as expectativas dos jogadores em relação a diversos veículos, mas cada nova adição precisa considerar a experiência principal do jogo. Novos veículos anfíbios estão sendo testados e o sistema de passeios a cavalo não está planejado no momento."
Segundo fontes internas, a equipe de desenvolvimento prefere:
1. Otimize o mecanismo de física do veículo existente
2. Adicione acessórios interativos para veículos (como armas montadas em veículos)
3. Desenvolva skins de veículos com temporada limitada
5. Comparação de designs de veículos de jogo semelhantes
Nome do jogo | Tipo de veículo | Inclui passeios a cavalo? | Avaliações de jogadores |
---|---|---|---|
Facas para fora | veículos modernos | não | 4.2/5 |
Elite da Paz | veículos modernos | não | 4,0/5 |
lei infinita | veículo todo terreno | não | 4,5/5 |
Artes Marciais Yi | Cavalos, Qinggong | sim | 3,8/5 |
Conclusão:
"Knives Out" não inclui sistema de equitação, o que é resultado de muitas considerações. A julgar pelos dados, embora alguns jogadores anseiem por uma experiência de veículo mais rica, o posicionamento do jogo da competição tática moderna determina a direção do desenvolvimento de seu veículo. Poderemos ver veículos mais inovadores no futuro, mas o transporte tradicional, como andar a cavalo, provavelmente não aparecerá no campo de batalha na natureza.
Os jogadores podem continuar prestando atenção aos anúncios oficiais para aprender sobre os últimos desenvolvimentos no sistema de veículos. Ao mesmo tempo, você também pode compartilhar suas opiniões e sugestões sobre veículos de jogo na área de comentários.
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